Attribute

Mit jedem Stufenaufstieg erhält ein Charakter einen Attributspunkt. Dieser Attributspunkt kann auf eines der 3 Hauptattribute verteilt werden: Magicka, Leben oder Ausdauer. Die 3 Attribute verbessern verschiedene Werte. Wird allerdings ein Attribut übermäßig stark verbessert, erscheint eine Warnung:

Ist ein Attribut übermäßig stark verbessert, so wird es immer schwieriger, durch weitere Steigerungen zusätzliche Vorteile zu erkennen. Vielleicht solltet Ihr Eure Ausrüstung ändern oder Eure Fähigkeiten und Attribute überdenken, da eine gleichmäßigere Verteilung vorteilhafter sein könnte.

Tipp: Mehr über Schwellenwerte (Caps) von Attributen erfährst auch unter „Das Tanken in ESO plus Soft- und Hard Caps für Werte“ und „Attribut-Überladung und warum die optimale Verteilung kompliziert wird„.

Magicka

Magicka bestimmt, wie viele Zauber gewirkt werden können und wie effektiv diese sind.

Jeder Charakter startet mit 100 Magicka. Jeder Stufenaufstieg bringt +20 maximales Magicka und jeder Attributspunkt, der in Magicka investiert wird, erhöhen das maximale Magicka nochmals um 10.

Verwandte Rüstungsklasse: Magicka wird vor allem durch Leichte Rüstung verbessert.

Leben

Leben bestimmt, wie viel Schaden ein Charakter erleiden kann, bis er stirbt.

Jeder Charakter startet mit 150 Leben. Jeder Stufenaufstieg bringt +15 maximales Leben und jeder Attributspunkt, der beim Stufenaufstieg in Leben investiert wird, erhöht das maximale Leben nochmals um 20.

Verwandte Rüstungsklasse: Leben wird vor allem durch Schwere Rüstung verbessert.

Ausdauer

Ausdauer bestimmt den Waffenschaden und den Schaden von Waffenfertigkeiten. Zusätzlich verbraucht sich Ausdauer beim Blocken und beim Sprinten. Ist keine Ausdauer mehr vorhanden, kann nicht mehr geblockt oder gesprintet werden.

Jeder Charakter startet mit 100 Ausdauer. Jeder Stufenaufstieg bringt +20 maximale Ausdauer und jeder Attributspunkt, der beim Stufenaufstieg in Ausdauer investiert wird, erhöht die maximale Ausdauer nochmals um 10.

Verwandte Rüstungsklasse: Ausdauer wird vor allem durch Mittlere Rüstung verbessert.

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