Seelenfalle (engl. Soul Trap)

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Seelenfalle
Zauberzeit Sofort
Ziel Feind
Reichweite 28 Meter
Wirkdauer 10 Sekunden
Kosten 2700 Magicka
Ihr fügt Eurem Ziel 10 Sekunden lang insgesamt 1224 Magieschaden oder 1260 Schaden zu und beansprucht solange dessen Seele. Der verursachte Schaden hängt von Eurem höchsten Offensivwert ab.

Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt.
Freischaltbar ab Rang 1 bei Seelenmagie

 

Seelenfalle ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Seelenmagie.

Seelenfalle kann weiterentwickelt werden zu:

Alle Fertigkeiten aus Seelenmagie


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