Seelenernte (engl. Soul Harvest)
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Seelenernte
Zauberzeit 0,4 Sekunden
Ziel Feind
Reichweite 7 Meter
Kosten 70 Ultimative Kraft
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der 1351 Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 6 Sekunden lang um 20% erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um 30% verringert.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr für jeden Todesstoß 10 ultimative Kraft.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um 30% verringert.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr für jeden Todesstoß 10 ultimative Kraft.
NEUER EFFEKT
Belegt den Feind zusätzlich mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung verringert. Ausgerüstet erhaltet Ihr für Todesstöße ultimative Kraft.
Belegt den Feind zusätzlich mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung verringert. Ausgerüstet erhaltet Ihr für Todesstöße ultimative Kraft.
Freischaltbar ab Rang 12 bei Meuchelmord
Seelenernte ist eine ultimative Fertigkeit des Talentbaums Meuchelmord.
Seelenernte entsteht aus:
Alle Fertigkeiten aus Meuchelmord
- Ultimative Fertigkeiten
-
Todesstoß 12
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Ungezügelter Schlag 12
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Seelenernte 12
- Aktive Fertigkeiten
-
Assassinenklinge 1
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Mörderklinge 1
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Pfählen 1
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Teleportationsschlag 4
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Lotusfächer 4
-
Hinterhalt 4
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Verschwimmen 20
-
Schimäre 20
-
Illusorische Flucht 20
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Zielmarkierung 30
-
Durchdringende Markierung 30
-
Zeichen des Schnitters 30
-
Grimmiger Fokus 42
-
Unermüdlicher Fokus 42
-
Gnadenlose Entschlossenheit 42
- Passive Fertigkeiten
-
Meisterassassine 8
-
Henker 14
-
Druckpunkte 22
-
Bluterguss 39
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