Projektil absorbieren (engl. Absorb Missile)
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Projektil absorbieren
Zauberzeit Sofort
Ziel Eigener Charakter
Wirkdauer 6 Sekunden
Kosten 4320 Ausdauer
Ihr stärkt Eure Verteidigung, wodurch Euch ein Schadenschild gewährt wird, der 6 Sekunden lang bis zu 2709 Schaden abfängt.
Solange der Schild anhält, werdet Ihr in Höhe von 1398 Leben geheilt, wenn Ihr von einem Projektil getroffen werdet. Dieser Effekt kann einmal pro Ausführung auftreten.
Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Solange der Schild anhält, werdet Ihr in Höhe von 1398 Leben geheilt, wenn Ihr von einem Projektil getroffen werdet. Dieser Effekt kann einmal pro Ausführung auftreten.
Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
NEUER EFFEKT
Vom Schadenschild absorbierte Projektile heilen Euch, anstatt zurückgeschleudert zu werden.
Vom Schadenschild absorbierte Projektile heilen Euch, anstatt zurückgeschleudert zu werden.
Freischaltbar ab Rang 14 bei Waffe mit Schild
Projektil absorbieren ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Waffe mit Schild.
Projektil absorbieren entsteht aus:
Alle Fertigkeiten aus Waffe mit Schild
- Ultimative Fertigkeiten
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Schildwall 50
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Schilddisziplin 50
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Magiewall 50
- Aktive Fertigkeiten
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Durchstoß 2
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Durchwühlen 2
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Durchschlag 2
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Niederer Schnitt 4
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Tiefer Schnitt 4
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Heroischer Schnitt 4
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Defensive Haltung 14
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Defensiver Stand 14
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Projektil absorbieren 14
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Schildlauf 20
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Schildsturm 20
-
Invasion 20
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Schildstoß 38
-
Widerhallender Schlag 38
-
Schildschlag 38
- Passive Fertigkeiten
-
Bollwerk 5
-
Waffe mit Schild 10
-
Tödliche Wucht 17
-
Geschosse abwehren 30
-
Geübte Defensive 41
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