Verwirrender Schwung (engl. Dizzying Swing)
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Verwirrender Schwung
Zauberzeit 1,0 Sekunden
Ziel Feind
Reichweite 7 Meter
Kosten 3240 Ausdauer
Ihr verpasst einem Feind einen Aufwärtshieb, der 1260 Schaden verursacht, ihn 3,5 Sekunden lang betäubt und 4 Meter zurückschleudert.
NEUER EFFEKT
Betäubt und schleudert das Ziel zurück.
Betäubt und schleudert das Ziel zurück.
Freischaltbar ab Rang 2 bei Zweihänder
Verwirrender Schwung ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Zweihänder.
Verwirrender Schwung entsteht aus:
Alle Fertigkeiten aus Zweihänder
- Ultimative Fertigkeiten
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Berserkerschlag 50
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Berserkerwut 50
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Angriff 50
- Aktive Fertigkeiten
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Aufwärtsschnitt 2
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Verwirrender Schwung 2
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Vernichtender Schlag 2
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Kritisches Stürmen 4
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Kritisches Toben 4
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Kritisches Preschen 4
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Trennen 14
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Schnitzen 14
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Schläger 14
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Umkehrschnitt 20
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Umkehrschlag 20
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Henker 20
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Momentum 38
-
Gerichtetes Momentum 38
-
Ruhendes Momentum 38
- Passive Fertigkeiten
-
Kraftvoll 5
-
Schwere Waffen 10
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Ausgewogene Klinge 17
-
Folge 30
-
Kampfrausch 41
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