Erholende Seelenfalle (engl. Consuming Trap)

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Erholende Seelenfalle
Zauberzeit Sofort
Ziel Feind
Reichweite 28 Meter
Radius 5 Meter
Wirkdauer 8 Sekunden
Kosten 2700 Magicka
Ihr beansprucht die Seelen Eurer Feinde und fügt 10 Sekunden einem Feind und einem weiteren Feind in dessen Nähe insgesamt 655 Magieschaden zu.

Ihr füllt einen leeren Seelenstein und erhaltet 10% Leben, Magicka und Ausdauer zurück, falls ein beeinträchtigtes Ziel während der Wirkdauer stirbt.
NEUER EFFEKT
Stellt zusätzlich Leben, Magicka und Ausdauer wieder her, falls das Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Freischaltbar ab Rang 1 bei Seelenmagie

 

Erholende Seelenfalle ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Seelenmagie.

Erholende Seelenfalle entsteht aus:

Alle Fertigkeiten aus Seelenmagie


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