Leichte Bestienfalle (engl. Lightweight Beast Trap)
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Leichte Bestienfalle
Zauberzeit Sofort
Ziel Bodenziel
Reichweite 28 Meter
Radius 3 Meter
Wirkdauer 60 Sekunden
Kosten 2524 Ausdauer
Ihr schleudert eine Falle mit scharfen Klingen an eine gewählte Position. Sie braucht 1,5 Sekunden, bis sie geladen ist, und hält dann 1 Minute an.
Sobald sie ausgelöst wird, verursacht sie 411 Schaden und zusätzlich 10 Sekunden lang 820 Schaden und gewährt kleinere Kraft, wodurch sich Euer kritischer Schaden für die Wirkdauer um 10% erhöht.
Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.
Sobald sie ausgelöst wird, verursacht sie 411 Schaden und zusätzlich 10 Sekunden lang 820 Schaden und gewährt kleinere Kraft, wodurch sich Euer kritischer Schaden für die Wirkdauer um 10% erhöht.
Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.
NEUER EFFEKT
Die Falle kann bis zu 28 Meter entfernt geworfen werden. Höhere Ränge werden günstiger.
Die Falle kann bis zu 28 Meter entfernt geworfen werden. Höhere Ränge werden günstiger.
Freischaltbar ab Rang 8 bei Kriegergilde
Leichte Bestienfalle ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Kriegergilde.
Leichte Bestienfalle entsteht aus:
Alle Fertigkeiten aus Kriegergilde
- Ultimative Fertigkeiten
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Dämmerbrecher 10
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Makelloser Dämmerbrecher 10
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Dämmerbrecher des Zerschmetterns 10
- Aktive Fertigkeiten
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Silberbolzen 2
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Silbersplitter 2
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Silberleine 2
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Zirkel des Schutzes 4
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Böses verbannen 4
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Ring der Erhaltung 4
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Meisterjäger 6
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Jäger des Bösen 6
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Getarnter Jäger 6
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Bestienfalle 8
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Stachelfalle 8
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Leichte Bestienfalle 8
- Passive Fertigkeiten
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Einschüchternde Präsenz 1
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Schlächter 3
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Verbannung der Sündhaften 5
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Geübter Spurenleser 7
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Kopfgeldjäger 9
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