Nachladende Falle (engl. Rearming Trap)

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Nachladende Falle
Zauberzeit Sofort
Ziel Fläche
Radius 3 Meter
Wirkdauer 60 Sekunden
Kosten 3780 Ausdauer
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position. Sie braucht 1,5 Sekunden, bis sie geladen ist, und hält dann 1 Minute an.

Sobald sie ausgelöst wird, verursacht sie 286 Schaden und zusätzlich 6 Sekunden lang 765 Schaden zu, macht ihn 6 Sekunden lang bewegungsunfähig und gewährt kleinere Kraft, wodurch sich Euer kritischer Schaden um 10% erhöht.

Nach dem Auslösen setzt sich die Falle zurück, wodurch sie ein weiteres Mal aktiviert werden kann.
NEUER EFFEKT
Wurde die Falle erstmalig ausgelöst, macht sie sich einmal erneut scharf, aber alle Fallen verursachen weniger Schaden.
Freischaltbar ab Rang 8 bei Kriegergilde

 

Nachladende Falle ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Kriegergilde.

Nachladende Falle entsteht aus:

Alle Fertigkeiten aus Kriegergilde


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