Sengrune (engl. Scalding Rune)

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Sengrune
Zauberzeit Sofort
Ziel Bodenziel
Reichweite 28 Meter
Radius 3 Meter
Wirkdauer 30 Sekunden
Kosten 3240 Magicka
Ihr zeichnet eine Rune kosmischen Feuers in die Erde, die 2 Sekunden braucht, bis sie geladen ist, und dann 30 Sekunden lang bestehen bleibt.

Wird sie ausgelöst, verursacht sie an allen Feinden im Zielgebiet 822 Flammenschaden und zusätzlich 12 Sekunden lang 1056 Flammenschaden.
NEUER EFFEKT
Die Rune verursacht zusätzlich Schaden über Zeit.
Freischaltbar ab Rang 6 bei Magiergilde

 

Sengrune ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Magiergilde.

Sengrune entsteht aus:

Alle Fertigkeiten aus Magiergilde


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