Berserkerwut (engl. Berserker Rage)
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Berserkerwut
Zauberzeit 0,4 Sekunden
Ziel Feind
Reichweite 7 Meter
Radius 5 Meter
Kosten 150 Ultimative Kraft
Trefft einen Feind mit einem brutalen Schlag, der an ihm und allen Feinden in der Nähe 1273 Schaden verursacht.
Dieser Angriff ignoriert die Mitigation des Ziels und gewährt Euch 8 Sekunden lang physische- und Magieresistenz in Höhe des ignorierten Wertes des ersten Ziels.
Für die Dauer des Effekts seid ihr gegen alle kampfunfähig machenden Effekte, Verlangsamungen und bewegungsunfähig machenden Effekte immun.
Dieser Angriff ignoriert die Mitigation des Ziels und gewährt Euch 8 Sekunden lang physische- und Magieresistenz in Höhe des ignorierten Wertes des ersten Ziels.
Für die Dauer des Effekts seid ihr gegen alle kampfunfähig machenden Effekte, Verlangsamungen und bewegungsunfähig machenden Effekte immun.
NEUER EFFEKT
Für die Dauer des Effekts seid ihr gegen alle kampfunfähig machenden Effekte, Verlangsamungen und bewegungsunfähig machenden Effekte immun.
Für die Dauer des Effekts seid ihr gegen alle kampfunfähig machenden Effekte, Verlangsamungen und bewegungsunfähig machenden Effekte immun.
Freischaltbar ab Rang 50 bei Zweihänder
Berserkerwut ist eine ultimative Fertigkeit des Talentbaums Zweihänder.
Berserkerwut entsteht aus:
Alle Fertigkeiten aus Zweihänder
- Ultimative Fertigkeiten
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Berserkerschlag 50
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Berserkerwut 50
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Angriff 50
- Aktive Fertigkeiten
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Aufwärtsschnitt 2
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Verwirrender Schwung 2
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Vernichtender Schlag 2
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Kritisches Stürmen 4
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Kritisches Toben 4
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Kritisches Preschen 4
-
Trennen 14
-
Schnitzen 14
-
Schläger 14
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Umkehrschnitt 20
-
Umkehrschlag 20
-
Henker 20
-
Momentum 38
-
Gerichtetes Momentum 38
-
Ruhendes Momentum 38
- Passive Fertigkeiten
-
Kraftvoll 5
-
Schwere Waffen 10
-
Ausgewogene Klinge 17
-
Folge 30
-
Kampfrausch 41
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